Entendendo a base de qualquer jogo na Unreal Engine
Veremos os principais elementos do Gameplay Framework da Unreal Engine e como eles se conectam para formar a estrutura de um jogo.
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Veremos os principais elementos do Gameplay Framework da Unreal Engine e como eles se conectam para formar a estrutura de um jogo.
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Uma reflexão prática sobre quando usar Blueprint, quando usar C++ e como evitar que o projeto fique difícil de manter.

Um estudo inicial sobre como um Actor nasce, inicializa, atualiza e é destruído dentro da Unreal Engine.

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