Leituras

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Livros técnicos, referências de game design e materiais que influenciam minha evolução como desenvolvedor de jogos.

Capa do livro Game AI Uncovered: Volume One Sem capa disponível
Leitura técnica

Game AI Uncovered: Volume One

Paul Roberts • Lido • 2026 • Programação de Jogos • Nota: 4/5

Gostei do livro porque ele mostra IA para jogos de um ponto de vista prático e profissional.

ProgrammingAIGame AI
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Capa do livro Theory of Fun for Game Design Sem capa disponível
Leitura de game design

Theory of Fun for Game Design

Raph Koster • Lendo • 2026 • Game Design • Nota: 5/5

O livro mostra uma visão muito interessante sobre diversão, aprendizado e padrões de comportamento, sem se limitar apenas a jogos, quando acabar de ler trago um breve resumo com minha opinião.

Game DesignCriatividade
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Capa do livro Game Development Patterns with Unreal Engine 5 Sem capa disponível
Leitura técnica

Game Development Patterns with Unreal Engine 5

Stuart Butler (Autor), Tom Oliver • Lido • 2025 • Programação de Jogos • Nota: 4/5

Livro sobre aplicação de padrões de projeto em jogos desenvolvidos com Unreal Engine 5.

Unreal Engine 5ProgrammingArquitetura
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